2 Kommentare Macht Playstation Move die PS3 zur High-End-Wii? - 8.09.2010
Bereits Anfang dieses Jahres hat Sony das neue Playstation Move vorgestellt, welches von manchen Medien gleich zum Wii-Killer gekürt wurde. Schaut man sich den offiziellen Trailer zu PS-Move an, fallen einem auf dem ersten Blick keine großen Unterschiede zur Wii auf.
Einzig in der Street-Fight-Sequenz wird ansatzweise deutlich, dass die Körperbewegungen des Spielenden auch auf den Kämpfer im Spiel übertragen werden. Was mir bei der Kampagne, in der natürlich auch Kevin Butler tätig wird, ein wenig fehlt, ist die präzision der Move-Controller. Das bisher beste Beispiel für diese Präzision und das damit verbundene Potential für ein komplett neues Spielgefühl, sind Videos zu Echochrome II.
In diesem Puzzle-Spiel wird aus dem Move-Controller eine Taschenlampe, mit der der Spieler aus den frei schwebenden Bausteinen einen Schatten an die Wand werfen muss, der die “Modellpuppe” an ihr Ziel bringen soll. Hier wird deutlich, dass Move drei Dimensionen nutzt.
Interessant wird das Spielgefühl auch für die Move-Edition von Heavy Rain. Das Spiel war ursprünglich auch auf das Move-Konzept ausgelegt, scheiterte dann aber an der Entwicklungzeit der Controller. Den kostenlosen Patch, den es für Heavy Rain besitzt gibt, werde ich wohl zum Anlass nehmen um das Spiel nochmal auszukramen.
Die ersten Eindrücke lassen meiner Meinung nach darauf schließen, dass Sony mit Move aus der PS3 mehr macht als nur eine High-End-Wii. Mit der neuen Präzision sollte der Handgelenkschwung beim Wii-Bowlen endgültig vorbei sein. Ich bin gespannt und freue mich schon auf das Paket, welches der Paketmann dann hoffentlich nächste Woche vorbei bringt.
Welche Spiele zum Launch und auch zukünftig Move unterstützen, lässt sich übrigens sehr übersichtlich auf dem offiziellen PS-Blog nachlesen.
Update: Bei PS3-Talk findet aktuell ein Gewinnspiel statt, an dem ich hiermit offiziell teilnehme
